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Per JDR: Lavagna bianca magnetica con griglia

L'origine del GAMERBOARD

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Tutti quelli che hanno mai giocato a Shadowrun e chi era il maestro di gioco sanno bene queste lamentele dei suoi giocatori:

 

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"Perché sono nel raggio di questo incantesimo? Mi sto nascondendo dietro questa roccia! Questo mago sicuramente non può vedermi dalla sua posizione! Quindi, come può mettere un incantesimo su di me?"

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La vita del gamemaster non è facile. Con i giochi, dove le regole per la distanza e la posizione sono importanti, è obbligatorio avere una mappa dalla posizione in cui si svolge il combattimento. Altrimenti i problemi sono inevitabili. Shadowrun è un gioco con regole di distanza estremamente dettagliate. Quindi ogni gamemaster utilizza finalmente schizzi e mappe.

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Nei nostri giochi Shadowrun settimanali abbiamo iniziato a ottenere una visione migliore della situazione con carta e matita, usando i cookie come caratteri (i cookie non duravano molto a lungo).

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Sfortunatamente prima o poi qualcuno si imbatterà accidentalmente sul tavolo, facendo in modo che i biscotti lascino le loro posizioni attentamente selezionate sulla mappa. Quindi il nostro prossimo passo era comprare una bacheca di sughero e usare spilli come caratteri.

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Abbiamo anche disegnato mappe di edifici o "organizzati" da Internet. Abbiamo utilizzato vari strumenti di mappatura Shadowrun e abbiamo scaricato piani e progettato molti schizzi. E questo portò al prossimo problema: quelle mappe e i piani accuratamente progettati erano perforati dagli spilli. Quando si desidera utilizzarli in altre occasioni, questo non è stato ottimale.

 

Quindi abbiamo ottenuto una lavagna magnetica e molti magneti diversi finché non abbiamo trovato magneti adatti al nostro scopo di mappatura. Magneti che sono forti ma non così forti da poter essere separati l'uno dall'altro quando si avvicinano l'uno all'altro. In caratteri Shadowrun può stare abbastanza vicino l'uno all'altro. Niente più buchi nelle nostre mappe.

 

Un altro problema è seguito. Occasionalmente abbiamo dovuto aggiungere qualcosa alle nostre mappe. Ma solo temporaneamente. Quindi abbiamo usato le matite per aggiungere dettagli e cancellarli in seguito. Questo non ha fatto bene le nostre mappe.

 

Quindi abbiamo coperto le mappe e i piani con un foglio trasparente. Su questo foglio potremmo disegnare con i marker di lavagna e cancellare il disegno in seguito. Sfortunatamente questi fogli tendevano a spostarsi. E picchetti e graffette non sono una buona soluzione.

 

Un giorno un cartellone pubblicitario in un supermercato attirò l'attenzione di uno dei nostri giocatori. Eccolo, la soluzione perfetta! Uno snappframe con copertina trasparente! Tutto quello che dovevamo fare era rendere il fondo magnetico. Questo siamo riusciti con un foglio. Il GAMERBOARD è nato.

 

E quando abbiamo creato alcuni giochi GURPS è diventato necessario per il giocatore di gioco mettere una griglia esagonale sulle mappe e sui piani. Con quelli il GAMERBOARD era completo. Ecco come lo ottieni oggi nel nostro web shop. Non hai bisogno di più per Shadowrun.

 

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