Per JDR: Lavagna bianca magnetica con griglia

L'origine del GAMERBOARD

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Tutti quelli che hanno mai giocato a Shadowrun e chi era il maestro di gioco sanno bene queste lamentele dei suoi giocatori:

 

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"Perché sono nel raggio di questo incantesimo? Mi sto nascondendo dietro questa roccia! Questo mago sicuramente non può vedermi dalla sua posizione! Quindi, come può mettere un incantesimo su di me?"

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La vita del gamemaster non è facile. Con i giochi, dove le regole per la distanza e la posizione sono importanti, è obbligatorio avere una mappa dalla posizione in cui si svolge il combattimento. Altrimenti i problemi sono inevitabili. Shadowrun è un gioco con regole di distanza estremamente dettagliate. Quindi ogni gamemaster utilizza finalmente schizzi e mappe.

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Quindi è stato inevitabile che abbiamo iniziato a visualizzare le "situazioni di combattimento" con fogli di carta e biscotti durante le nostre sessioni di gioco (i cookie hanno aumentato il numero delle vittime).

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Purtroppo una volta ogni tanto qualcuno ha spinto il tavolo. Questo fece naturalmente un casino delle formazioni accuratamente organizzate. Logica conseguenza: una bacheca. Con questo siamo stati in grado di sistemare la posizione dei nostri caratteri.

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Naturalmente abbiamo disegnato i nostri piani e le nostre mappe per le nostre sessioni di gioco Shadowrun e abbiamo usato i generatori di mappe Shadowrun e le planimetrie scaricate e fatto vari schizzi. E c'era il nostro prossimo problema: i perni facevano buchi nelle nostre mappe e nei nostri piani. Quando il maestro del gioco voleva usarli di nuovo in seguito, questo non era bello.

 

Quindi abbiamo ottenuto una lavagna magnetica e molti magneti diversi finché non abbiamo trovato magneti adatti al nostro scopo di mappatura. Magneti che sono forti ma non così forti da poter essere separati l'uno dall'altro quando si avvicinano l'uno all'altro. In caratteri Shadowrun può stare abbastanza vicino l'uno all'altro. Niente più buchi nelle nostre mappe.

 

Ma questo non ha eliminato tutti i nostri problemi. Capita spesso di voler aggiungere qualcosa alle mappe, ai piani e ai disegni durante il gioco. Ma solo temporaneamente. Ma quando aggiungi qualcosa con una matita a una mappa e la cancelli più tardi con una gomma, questo non è molto buono per la mappa.

 

Una copertina transparente sulle mappe ha risolto questo problema. Ora è possibile disegnare sulle mappe a proprio piacimento con i marker della lavagna e cancellare tutto via facilmente più tardi. Ma la copertina non è rimasta al suo posto. E i ritagli di carta che usiamo per tenere insieme le mappe e il foglio trasparente non erano neanche molto belli.

 

Un giorno un cartellone pubblicitario in un supermercato attirò l'attenzione di uno dei nostri giocatori. Eccolo, la soluzione perfetta! Uno snappframe con copertina trasparente! Tutto quello che dovevamo fare era rendere il fondo magnetico. Questo siamo riusciti con un foglio. Il GAMERBOARD è nato.

 

E quando abbiamo creato alcuni giochi GURPS è diventato necessario per il giocatore di gioco mettere una griglia esagonale sulle mappe e sui piani. Con quelli il GAMERBOARD era completo. Ecco come lo ottieni oggi nel nostro web shop. Non hai bisogno di più per Shadowrun.

 

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