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Gamemaster-Tool: Magnetisches Whiteboard mit Rastern

Die Entstehung des GAMERBOARDs

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Jeder, der je das Pen-and-Paper Rollenspiel Shadowrun gespielt hat und Gamemaster war, kennt diese Beschwerden der Spieler:

 

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"Aber ich habe doch gesagt, dass ich hinter dem Fass in Deckung gegangen bin! Und wieso bin ich überhaupt in Reichweiter der Granate? Und auch der Mage kann mich aus dem Winkel doch auch nicht sehen! Wie kann der dann auf mich casten?"

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Ja, so ein Gamemaster hat es nicht leicht. Bei Spielen, bei denen Entfernungen und Positionen eine wichtige Rolle im Regelwerk spielen, ist es bei Kämpfen nahezu unumgänglich einen Plan von der Location zu haben. Sonst sind Missverständnisse vorprogrammiert. Und Shadowrun ist genau so ein Spiel. Früher oder später macht jeder Maps und Pläne.

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Bei den wöchentlichen Shadowrun-Sessions haben wir dann begonnen mit Papier, Bleistiften und Keksen als Chars, uns einen besseren Überblick über die Situation zu verschaffen (Die Kekse hatten keine hohe Halbwertszeit).

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Leider ist öfters jemand gegen den Tisch gestoßen. das hat natürlich jedes Mal die ganze schöne Aufstellung durcheinander gebracht. Logische Konsequenz: Ein Pinboard. Darauf haben wir mit Pins als Chars die Positionen "fixiert".

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Natürlich haben wir auch Pläne für unsere Shadowrun-Sessions selbst gezeichnet, haben verschiedene Shadowrun Map Generators verwendet, Floor Plans runtergeladen und alle möglichen Zeichnungen entworfen. Und dann hatten wir das Problem: Unsere schönen Pläne und Maps bekamen Löcher durch die Pins. Wenn der Gamemaster sie später wiederverwenden wollte, war das gar nicht hübsch.

 

Also haben wir ein Magnetboard besorgt und eine ganze Menge Magnet-Buttons bestellt, bis wir die richtigen Buttons für unseren Mapping Zweck fanden. Magnete, die stark sind und die man trotzdem nahe aneinander stellen kann, ohne dass sie sich gegenseitig wegstoßen. Bei Shadowrun können die Chars ja schon mal dicht beieinander stehen. Keine Löcher mehr in unseren SR-Maps und Plänen.

 

Ein weiteres Problem kam aber gleich nach. Bei unseren Maps, Plänen und Zeichnungen mussten wir natürlich während des Spiels gelegentlich etwas hinzufügen. Aber nur provisorisch. Also haben wir mit Bleistift Details auf den Plänen hinzugefügt und das später wieder ausradiert. Auch das hat den Plänen auch nicht gerade gut getan.

 

Eine Schutzfolie über den Pläne hat das Problem gelöst. Nun konnte man mit Whiteboard-Markern nach Herzenslust auf dem Plan herumzeichnen und später alles einfach wegwischen. Die Folie ist aber nicht immer dort geblieben, wo sie soll. Die Büroklammern, die wir zum Fixieren der Pläne und Folie verwendet haben, waren nicht sehr hübsch.

 

Und dann sind einem unserer Shadowrunner die Reklame-Halter in den Supermärkten aufgefallen. Das war die Lösung! Ein Halterahmen mit Schutzfolie! Wir mussten nur mehr den Boden magnetisch kriegen. Das haben wir mit einer Magnetfolie erreicht. Das GAMERBOARD war geboren.

 

Und als wir gelegentlich eine GURPS Runde eingelegt haben, war es für unseren Gamemaster nötig, einen Hexagon-Raster über die Skizzen und Pläne legen zu können. Damit war das GAMERBOARD komplett. So ist bekommt man es heute bei uns im Shop. Mehr braucht man für Shadowrun nicht.

 

Shadowrun Maps

Plans pour Shadowrun

Mappa per Shadowrun

Mappa para Shadowrun

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Die Produkte in diesem Shop sind für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet.

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