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Gamemaster-Tool: Magnetisches Whiteboard mit Rastern

Die Entstehung des GAMERBOARDs

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Jeder, der je das Pen-and-Paper Rollenspiel Shadowrun gespielt hat und Gamemaster war, kennt diese Beschwerden der Spieler:

 

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"Aber ich habe doch gesagt, dass ich hinter dem Fass in Deckung gegangen bin! Und wieso bin ich überhaupt in Reichweiter der Granate? Und auch der Mage kann mich aus dem Winkel doch auch nicht sehen! Wie kann der dann auf mich casten?"

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Ja, so ein Gamemaster hat es nicht leicht. Bei Spielen, bei denen Entfernungen und Positionen eine wichtige Rolle im Regelwerk spielen, ist es bei Kämpfen nahezu unumgänglich einen Plan von der Location zu haben. Sonst sind Missverständnisse vorprogrammiert. Und Shadowrun ist genau so ein Spiel. Früher oder später macht jeder Maps und Pläne.

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Bei den wöchentlichen Shadowrun-Sessions haben wir dann begonnen mit Papier, Bleistiften und Keksen als Chars, uns einen besseren Überblick über die Situation zu verschaffen (Die Kekse hatten keine hohe Halbwertszeit).

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Blöd war halt nur, dass früher oder später immer einer am Tisch angestoßen ist und dann waren die Kekse nicht mehr auf ihren sorgfältig gewählten Positionen auf der Map oder dem Plan. Also sind wir ein Pinboard besorgen gegangen und haben Pins als Figuren verwendet.

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Wir haben auch Gebäudepläne selbst gezeichnet oder im Internet "besorgt" und ausgedruckt. Wir haben verschiedene Shadowrun Plan Tools verwendet, Maps runtergeladen und alle möglichen Skizzen gezeichnet. Das gab dann schon das nächste Problem: Die sorgsam erstellten Pläne und Maps wurden durch die Pins zerlöchert. Wenn man sie für andere Gelegenheiten wiederverwenden wollte, war das eher sub-optimal.

 

Also haben wir ein Magnetboard besorgt und eine ganze Menge Magnet-Buttons bestellt, bis wir die richtigen Buttons für unseren Mapping Zweck fanden. Magnete, die stark sind und die man trotzdem nahe aneinander stellen kann, ohne dass sie sich gegenseitig wegstoßen. Bei Shadowrun können die Chars ja schon mal dicht beieinander stehen. Keine Löcher mehr in unseren SR-Maps und Plänen.

 

Damit waren aber noch nicht alle Probleme beseitigt. Oft kommt es vor, dass auf Maps, Plänen und Zeichnungen man während des Spiels etwas hinzufügen möchte. Aber nur vorübergehend. Wenn man aber etwas mit Bleistift auf den Skizzen hinzufügt und das dann später wieder ausradiert, tut das aber den Plänen auch nicht gut.

 

Eine Schutzfolie über den Pläne hat das Problem gelöst. Nun konnte man mit Whiteboard-Markern nach Herzenslust auf dem Plan herumzeichnen und später alles einfach wegwischen. Die Folie ist aber nicht immer dort geblieben, wo sie soll. Die Büroklammern, die wir zum Fixieren der Pläne und Folie verwendet haben, waren nicht sehr hübsch.

 

Und dann sind einem unserer Shadowrunner die Reklame-Halter in den Supermärkten aufgefallen. Das war die Lösung! Ein Halterahmen mit Schutzfolie! Wir mussten nur mehr den Boden magnetisch kriegen. Das haben wir mit einer Magnetfolie erreicht. Das GAMERBOARD war geboren.

 

Und als wir gelegentlich eine GURPS Runde eingelegt haben, war es für unseren Gamemaster nötig, einen Hexagon-Raster über die Skizzen und Pläne legen zu können. Damit war das GAMERBOARD komplett. So ist bekommt man es heute bei uns im Shop. Mehr braucht man für Shadowrun nicht.

 

Shadowrun Maps

Plans pour Shadowrun

Mappa per Shadowrun

Mappa para Shadowrun

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Die Produkte in diesem Shop sind für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet.

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